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까꿍 온라인 3차 클로즈베타 테스트 체험기

티스토리로 옮겨온 후에 처음으로 쓰는 체험기군요.
길다고 생각했던 5일의 시간이 벌써 지나가버리고..
벌써 까꿍 온라인 3차 클베가 끝났네요!; 오랜만에 만난 특별한 게임이었는데..
아무튼 헛소리는 집어치우고 체험기 시작하도록 하겠습니다.

까꿍 온라인은 현재 GPM Studio라는 새로운 게임개발사에서 개발되어지고 있는 게임입니다.
개인적으로 아주 기대하던 게임인데 이번 3차 클로즈베타에서 해보게 되었습니다.

여기서 잠깐 GPM Studio에 대해서 알려드리겠습니다.

GPM Studio는 2000년 1월에 GPM Community라는 게임 개발자 커뮤니티로 시작하였습니다.
후에 GPM Service, 'GPM Music&Sound가 생겨나고 개발사인 GPM Studio가 태어났습니다.
나머지 내용은 뇌입어 등 포털사이트에서 검색하셔서 봐주셨으면 합니다.

(내용이 너무 길어지거든요;; <- 이건 핑계고.. 쓰기 귀찮아서 -ㅁ-)

본격적으로 체험기 시작하겠습니다.

기대감에 부풀어서 딱 3시 되자마자 바로 접속했습니다.
포태토를 반겨주는 재미있는(?) GPM 로고 동영상?!
여러분도 보여드리겠습니다.



▶ 신선한 주제
까꿍 온라인은 아주아주 새~로운 주제를 가지고 있는 게임입니다.
하지만 전 세계 사람들이 모두 즐길 수 있는 것이죠.
바로 숨바꼭질과 다방구(술래잡기)입니다.
들어는 보셨습니까? 숨바꼭질 온라인게임...
저도 태어나서 처음 봤습니다.;
규칙이고 뭐고 다 필요 없습니다. 그냥 동네에서 노시던 대로 하시면 되는 겁니다! ㅋ
(말은 이렇게 하지만 저는 태어난 지 십몇 년밖에 안되었으므로;;)


영어니까 알아서 해석을;;
 

▶ 깔끔한 그래픽
그래픽은 아주 깔끔하게 잘 되어있는 것 같습니다.
그래픽이 좋은 것은 아니지만 그렇다고 나쁘다고 할 정도는 아닙니다.
말 그대로 깔~끔한 그래픽입니다.. 뭐라고 설명을 드려야할지;;
맵을 보시면 만화 같은 느낌을 줍니다.
카툰렌더링이 적용되어있는 것은 아닌 것 같고요.
게임을 하다보면 만화를 보고 있는 듯한 귀여운 그래픽을 만나실 수 있을 것입니다.
제가 전문가가 아니라서 이정도 밖에 설명을 못해드리겠네요;;그
래서 스샷을 준비했습니다.

사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지

▶ 자유도 높은 맵
게임을 하신 분들께서는 잘 아시겠지만 컨트롤을 좀 하시고 아이템만 드시면 못 올라가는 곳은 거의 없다고 봐도 됩니다.
맵에 있는 거의 모든 장소를 숨기에 활용하실 수 있습니다.
그리고 몇몇 오브젝트는 D키를 눌러서 오브젝트 속에 들어가서 숨는 것이 가능하므로 더욱 재밌는 숨바꼭질이 될 것 같습니다.

사용자 삽입 이미지

http://ggaggung.gpam.co.kr/board.php?bmode=list&bnum=5


▶ 힘든 술래;;
게임을 하다보면 특히 7080맵을 하다보면 술래는 거의 집니다 ㅜㅜ
이유는 간단하죠.
밸. 런. 스.
3차 클로즈베타에서는 도망자 8명까지는 술래가 1명이고 도망자가 9명 이상이면 술래가 2명이었습니다.
솔직히 말하면 진짜 말도 안 되는 거죠..
어떻게 그렇게 숨을 곳이 많은 맵에서 술래 한명 당 8명을 잡게 하나요.
제가 원하는 것은 도망자 6명 이상인 경우 술래가 2명이고 11명 이상이면 술래가 3명.. 이런 식으로 바뀌는 것입니다.

그리고 묘지 맵이 너무 어둡습니다.
맵 가운데는 잘 보이는 편인데 구석으로 갈수록 안보입니다.
완전 구석이면 아예 안보이죠.
도망자한테는 아주 좋은 점이지만 술래한테는 심각한 부작용(?)을 일으키게 됩니다.

▶ 불편한 시점
3인칭 시점입니다.
평상시에는 아주 편하죠! ㅋ
그런데 거의 모든 3D 게임 도중에 좁은 공간에 들어가면 그 엄청나게 확대되어 캐릭터를 뚫어(?)버리는 현상 있지 않습니까?
캐릭터를 뚫어 버리는 현상은 고치기 힘들겠지만 간단하게 캐릭터 뒤에 있는 맵을 반투명하게 보이도록 하면 잘 보일 듯합니다.
이 의견은 제가 까꿍 온라인 건의사항에 올리도록 하겠습니다.

▶ 약간의 서버 문제
역시 까꿍 온라인도 어쩔 수 없나봅니다.
서버 문제!
더군다나 첫째 날에는 도저히 3차 클로즈베타라고 볼 수 없을 정도의 서버 문제가 일어났습니다.
저는 오픈 당일 3시에 바로 접속을 하려고 했었습니다.
하지만 이런 오류가 뜨면서 안 되더군요 -ㅁ-

사용자 삽입 이미지

이 사태가 한 30분 정도 이어졌던 것으로 기억합니다.
3차 클로즈베타일 때 이런 오류창이 뜨는 것 정말 심각한 문제였죠.
덕분에 자유게시판은 성황(?)을 이루었죠.
아무튼 이 문제는 30분 정도 후에 해결되었습니다.

하지만 또 다른 문제가 기다리고 있었죠.
일단 정상적으로 로그인이 되고 대기실로 들어가서 게임을 시작하였습니다.
그런데 설마가 사람 잡아서 게임이 튕겼습니다;;
덕분에 하나의 오류를 더 보게 되었죠.

사용자 삽입 이미지

저는 분명히 나갔는데 중복로그인이라뇨..
이것도 몇 십분 후 고쳐졌습니다.
첫째 날은 절대로 3차 클로즈베타라고 볼 수 없을 정도의 오류가 일어났었습니다.

다음날부터는 정상적으로 되었습니다.
(잡렉 빼고는)

아참 하나 빼먹을 뻔 했군요.
가끔씩 방에 들어가 보면 캐릭터가 안보일 때가 있었습니다.
그럴 경우에는 자신의 캐릭터가 투명으로 되어있죠.
그럼 술래는 무조건 지는 겁니다 -ㅁ-
또 캐릭터가 투명인데 다른 사람 눈에는 땅에 걸어 다닐 때가 있습니다.
그럴 때도 안 잡히죠.

▶ 살짝 심각한 버그
이래서 클로즈베타 테스트가 존재하는 것이지요.
캐릭터가 공중부양을 하는 것입니다.
저도 겪어봤습니다.
나무에 올라가면 이 현상이 자주 일어나는데요.
아무리 뛰어도 지치지 않고 엎드려서 지나가야하는 장애물들을 그냥 통과할 수 있습니다.
하지만 단점은 점프가 안 되는 거죠;;



이상 까꿍 온라인 3차 클로즈베타 테스트 체험기를 마치겠습니다.
빠진 부분이나 잘못된 부분을 발견하시면 댓글로 말해주세요.
최대한 반영하겠습니다.

PS. 남은 플레이영상이 많이 있습니다. 그것들은 시간날 때 편집후 올리겠습니다.

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  1. BlogIcon 즐황제 2008/03/09 14:41  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    까꿍온라인 3차 클로즈베타 체험기 잘 읽고 갑니다*^^*
    정말 독특하고 재미있어 보이는 게임이네요^^
    어릴적에 하던 술레잡기가 생각나기도 하고 빨리 오픈베타를 했으면 좋겠네요^^
    아참 그리고 추천 한표 찍고 갈께요^^
    플레이(버그)동영상도 잘보고 갑니다.
    음악도 괜찮고 참 정겨운 게임인거 같네요^^
    개인적으로는 쓸데없이 치고 박고 싸우고 칼질하고 마법질하고 하는 게임보다는 이런 게임이 더욱더 많이 개발이되었으면 좋겠습니다^^
    우리끼리 하는 이야기지만 요즘 온라인 게임 너무 폭력적이지않나요-_-;;;
    암튼 재미있게 보고 갑니다^^
    앞으로도 좋은 포스팅 많이 많이 부탁드립니다^^

    • BlogIcon 포태토 2008/03/09 18:03  댓글주소  수정/삭제

      열심히 읽어주셔서 감사합니다^^
      저도 정말 재미있다고 생각합니다.
      요즘 게임.. 폭력적이죠;;
      더군다나 몇몇 초등학생들은 자기의 나이에 맞지도 않는 게임도 하죠.
      저또한 이런 비폭력적인 게임이 많이 생겨서 인기가 많아졌으면 하는 바램입니다.

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안녕하세요^^
오늘의 첫번째 소식입니다~

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어릴적 숨바꼭질을 주제로 한 까꿍 온라인이 3차 클로즈베타테스트 일정을 공개했습니다.
이번 3차 클로즈베타는 까꿍 온라인 홈페이지 회원이면 누구나 참여가 가능합니다.
하지만 서버 접속 인원이 5000명으로 제한되니 편하게 즐기실 분들께서는 사람이 없는 이른 시간부터 하시는 게 좋을 듯합니다.
테스트 기간은 2008년 2월 25일부터 29일까지(월~금)이며 테스트 시간은 낮 3시부터 밤 9시까지 입니다.
클라이언트 다운로드 시간은 25일에 테스트 시작하기 전 공지를 한다고 합니다.

관련 공지사항 : http://ggaggung.gpam.co.kr/board.php?bmode=view&bnum=1&num=1136

그러면 25일부터 29일까지 동심의 세계로 빠져볼까요?
저도 할겁니다! 포태토로 말이죠~
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안녕하세요?
하나의 게임소식을 들고 왔습니다.
이번에는 새로운 게임입니다!
(제 블로그에서 다룬 게임중에서는요..)

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YNK Games의 스팅온라인이 2차 클로즈베타테스트 일정을 공개하였습니다.
(아주 오래됬습니다;; 무려 이번달 4일에 말이죠.)
국내 최초로 세계 최고의 FPS 엔진 소스엔진으로 제작된 스팅온라인이 2차 클로즈베타테스트를 22일에 시작합니다.
현재는 테스터를 모집하고 있습니다. 신청은 19일 자정까지이고 모집인원은 1차 클로즈베타테스터를 포함한 5000명입니다.
(새로 뽑히는 분들께서는 4000명이십니다.)
결과는 20일 오후 4시에 발표됩니다.
테스트 일정은 22일에서 27일까지 매일 오후 7시에서 새벽 1시까지입니다.
(시간을 왜 이 ㅈㄹ로 정했는지는.. 이때 할사람이 몇이나 된다고;;)

소스엔진은 세계 최고의 FPS게임 엔진이라고 들었으며 기본적으로 세계 최고의 게임 물리 엔진 하복엔진이 들어있다고 들었습니다.
아무튼 결론은 드럽게 비싸고 드럽게 좋은 엔진이라는 겁니다.

※ 검색창에 스팅이라고 치면 영화가 뜨니 꼭! 스팅'온라인'이라고 검색하세요.

스팅온라인 홈페이지 바로가기
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안녕하세요?
이번에는 저한테만 좋은 소식이군요 ㅋ

저번에 제가 우당탕탕 대청소 2차 클로즈베타에 감자주스라는 닉네임으로 참가했었습니다.
그래서 열심히 참여했죠~
버그리포팅도 하루에 2개정도씩..
그리고 미키 MP3이 걸려있는 설문조사도 이정도면 1000% 받는다! 라는 생각으로 썼습니다.

당첨되었습니다!
증거 사진 보여드리죠^^
사용자 삽입 이미지

내용이 잘려서 약간의 그림판질을 했습니다.

당첨 안내 쪽지입니다.
밑의 스샷은 공지사항을 가져온것입니다.
보시다시피 제 게임 닉네임(감자주스)이 1등으로 적혀있습니다.
사용자 삽입 이미지

공지사항.. 맨위에 감자주스가!

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저는 요즘 넥슨의 우당탕탕 대청소라는 새로운 게임에서 2차 클로즈베타 테스터로 활동중입니다^^

닉네임은 원래 포태토로 하려고 했는데..
넥슨상의 닉네임이 옛날 닉네임(감자주스)라서 할수없이 감자주스로 활동중입니다.

버그 리포팅도 많이 하고 있습니다 ㅋ
새로운 게임을 시도하는데 확실하게 밀어드려야죠~ 정말 즐겁게 하고있거든요!
(사실 상품때문에.. < 농담;;)

아무튼 우당탕탕 대청소 2차 클베에서 감자주스를 만나시면 아는척 부탁드리겠습니다.
사용자 삽입 이미지

지금까지 제가 쓴 버그리포트들~

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  1. BlogIcon 신화창조 2008/02/01 16:26  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    감자주스는 '~' 맛없겠죠? ;ㅅ;

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우당탕탕 대청소 아이콘(설치 엄청 빨리 되었습니다;;)

당첨되었습니다.
아주 쉽게요;;
역시 클로즈베타 테스터는 왠만하면 거의 당첨되는군요.
닉네임은 당연히 포태토로 할것입니다.
만나면 아는척좀..
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안녕하세요?
드디어 소재를 찾아냈습니다!! 너무나도 기쁩니다 ^^

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구름에서 서비스하는 케로로파이터오늘(25일) 3차 클로즈 베타 테스트를 시작했습니다.
(말이 클로즈베타지.. 가입만되어있으면 누구한테나 열려있습니다;;)
여러 가지 정보는 2008/01/20 - [겜/게임 뉴스] - 케로로 파이터, 25일 3차클로즈베타 실시!!에서 보시면 되고요^^
케로로파이터의 3차 클로즈 베타 테스트는 밑의 시간에 즐기실 수 있습니다.
- 1월 25() : 오전 11:00 ~ 오후 06:00 ( 7시간)
- 1월 26() : 오전 10:00 ~ 오후 06:00 ( 8시간
)
- 1월 27() : 오전 10:00 ~ 오후 06:00 ( 8시간
)
- 1월 28() : 오전 11:00 ~ 오후 06:00 ( 7시간
)
- 1월 29() : 오전 11:00 ~ 오후 06:00 ( 7시간
)
홈페이지에서 복사해왔습니다. 너무나도 길어서;;
(지금 사이트가 너무 느리군요;; 네이버 실시간인기검색어에 떠있으니 그럴만도..)
그리고 이번 테스트에서는 케로로파이터의 서버 안정성을 확인해본다고 합니다.
아무래도 이 테스트가 마지막 테스트 인것 같습니다.

케로로파이터를 하실 분은 여기를 눌러주세요.

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